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屋外看板広告からDooH、そしてゲーム内広告へ──進化する広告手法

屋外看板広告から始まったOOH広告の歴史と、DooH(デジタル屋外広告)への進化をわかりやすく解説。さらに、DooHの課題を解消する「バーチャルDooH=ゲーム内広告」の可能性と、Ad-Virtuaが提供する革新的な広告ソリューションをご紹介します。
屋外広告の原点:看板広告から始まったOOHの歴史
OOH(Out-of-Home)広告の原点は「屋外看板広告」です。駅前のビル壁面、国道沿いの大型看板、商店街のアーケードなどに設置され、長年にわたり企業の認知獲得や商品訴求の手段として活用されてきました。これらの広告は、通行人やドライバーの視線を集めることで広範囲に情報を届ける一方、静的で更新が難しく、ターゲティングや効果測定が困難という課題も抱えていました。
DooHとは?屋外広告のデジタル化がもたらす新たな価値
DooH(Digital Out-of-Home)は、屋外看板広告のデジタル進化版とも言える存在です。駅構内や商業施設、街頭の大型ビジョン、タクシー車内のモニターなどに設置されたデジタルサイネージを通じて、動画やアニメーションなどの動的コンテンツを配信できます。視認性の高さと情報更新の柔軟性を兼ね備え、ブランド認知や商品訴求において非常に効果的な手法として注目されています。
DooHの現状と市場規模
日本国内のDooH市場は、2024年に約934億円、2027年には1,396億円に達すると予測されています。都市部では駅や商業施設の大型ビジョンを活用した動画広告が増加しており、企業のブランド戦略において欠かせない存在となっています。また、タクシー車内やエレベーター内など、従来は広告媒体として認識されていなかった空間にもDooHが浸透し、広告接触の機会が多様化しています。
DooHのコストと導入ハードル
DooHの導入には以下のようなコストが発生します:
- 初期設置費用:大型ビジョンやサイネージ機器の購入・設置にかかる費用。数百万円〜数千万円規模になることも。
- 運用費用:コンテンツ制作、配信管理、保守メンテナンスなどの継続的な費用。
- 媒体費用:広告枠の購入。都心の駅構内や繁華街では、1週間の放映で数百万円に達するケースも。
これらのコストは広告の目的やターゲット、放映期間によって大きく変動し、中小企業にとってはハードルが高いのが現状です。
DooHの代表的な事例
- 渋谷スクランブル交差点の大型ビジョン:高視認性を活かし、映画や新商品のプロモーションに活用。
- タクシー車内サイネージ(Tokyo Primeなど):乗客の属性や移動ルートに応じた広告配信が可能。
- 駅構内のインタラクティブ案内板:タッチ操作やAR連動による体験型広告で、ユーザーの関与度を高める。
これらの事例は、DooHが単なる「表示装置」ではなく、ユーザーとの接点を創出する「体験型メディア」として進化していることを示しています。
DooHの課題と限界
DooHは再注目を集めている一方で、以下のような課題も存在します:
- 出稿費用の高さ:広告枠の価格が高騰し、予算に余裕のある企業しか活用できないケースも。
- 限られたスペース:設置場所が限られており、希望するロケーションでの展開が難しい。
- 見逃されやすさ:通行人がスマートフォンに集中していたり、視線が広告に向かない場合、広告効果が低下する可能性も。
これらの課題は、広告主にとってROI(投資対効果)の不確実性を生む要因となっています。
バーチャルDooHとしての「ゲーム内広告」
こうしたDooHの課題を解消する新たな手法が「ゲーム内広告」です。ゲーム内広告は、仮想空間におけるDooHとも言える存在であり、ユーザーが長時間没入するゲーム世界の中に、自然な形で広告を配置することで、高いエンゲージメントとブランド想起を実現します。
例えば、レーシングゲームのコース脇に表示されるバナー広告、スポーツゲームのスタジアムに設置された看板、街づくりゲームのビル壁面に表示される企業ロゴなどは、まさにバーチャルDooHの代表例です。
バーチャルDooHのメリット:
- スペースの制約がない:仮想空間内では無限に広告枠を設計可能。
- ターゲティング精度が高い:ユーザーの属性やプレイスタイルに応じた広告配信が可能。
- 見逃されにくい:ゲーム内の自然な導線に広告を配置することで、視認性が高まる。
- コスト効率が良い:物理的な設置が不要なため、初期投資や運用コストを抑えられる。
ゲーム内広告は、DooHの体験価値を維持しつつ、デジタルならではの柔軟性と効率性を兼ね備えた次世代の広告手法です。
<ゲーム内広告についてのまとめ記事はこちら!>
「ウザい広告」とは違う!ゲーム内広告とは?仕組み・種類・効果を徹底解説
ゲーム内広告ならAd-Virtuaにお任せください
Ad-Virtuaは、ゲーム内広告に特化した配信プラットフォームを提供しています。弊社の強みは以下の通りです:
- 高精度なターゲティング:ユーザーのプレイスタイルや属性に応じた広告配信
- ブランドに合わせたクリエイティブ制作:ゲーム世界に自然に溶け込むデザイン
- 効果測定とレポーティング:インプレッション、クリック率、ブランドリフトなどを可視化
DooHの進化形としてのゲーム内広告は、今後ますます注目される領域です。Ad-Virtuaは、広告主とゲーム開発者の双方にとって価値あるソリューションを提供し、次世代の広告体験を創出します。
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WRITTEN BY
水野 征太朗
アドバーチャ株式会社代表取締役CEO | 学生時代からインディーズゲーム開発者として、複数のゲームを開発・リリース。名古屋大学経済学部を卒業後、アビームコンサルティング株式会社にて、メタバース/XR/センサーなど先端技術を用いたソリューションの提案・開発に従事。その後、アマゾンジャパン合同会社にてデータ分析・ツール開発・プロセス改善等を経験。2022年にアドバーチャ株式会社を創業。




