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【海外版】メタバース広告とは?海外企業の成功事例と導入メリットを徹底解説

メタバース市場は日本だけでなく、海外ではさらに大規模かつ高速で成長しています。特に欧米・アジアの大手ブランドは、メタバースを新たなマーケティングチャネルとして積極的に活用しており、広告・PR・ブランド体験の場として大きな成果を上げています。
本記事では、メタバース広告の基本から、海外企業の具体的な成功事例、そして自社でメタバースを作らずに参入できる「Ad‑Virtua」の活用方法まで、包括的に解説します。
メタバース広告とは
メタバース広告とは、仮想空間(メタバース)内で展開される広告・プロモーション施策の総称です。従来のWeb広告やSNS広告とは異なり、ユーザーがアバターを通じて空間に入り込み、ブランドや商品を“体験”できる点が最大の特徴です。単なる情報の受動的な閲覧ではなく、ユーザー自身が能動的に参加し、触れ、動き、交流することで、ブランドとの接触がより深く、印象的なものになります。
<メタバース広告についてのまとめ記事はこちら!>
【完全ガイド】世界が注目するメタバース広告とは?市場規模・費用・事例・デメリットまで徹底解説
メタバース広告が注目される理由
- 没入感の高さ
3D空間での体験は、静止画や動画では伝えきれない世界観を表現でき、ブランド理解を深める効果があります。 - 双方向性の強さ
イベント参加、アイテム獲得、空間探索など、ユーザーが主体的に行動することで、広告が“体験”へと変わります。 - SNSとの相性の良さ
メタバース内でのユニークな体験はSNSで共有されやすく、自然な拡散が期待できます。 - 若年層への強いリーチ
Z世代を中心にメタバース利用が広がっており、将来の購買層へのアプローチとして有効です。
<メタバース広告が注目される理由の詳細はこちら>
【2025年版】メタバース広告がマーケティングの常識に!注目の背景と活用ポイントとは
代表的なメタバースプラットフォーム
メタバース広告は、特定のプラットフォームに限定されるものではありません。
以下のような多様な空間で展開されています。
- Roblox(ロブロックス):世界中の若年層が利用する巨大プラットフォーム
- Fortnite(フォートナイト):ゲームとエンタメが融合した空間
- VRChat:コミュニティ文化が強く、ユーザー参加型イベントに最適
- cluster(クラスター):日本発のメタバースで企業イベント実績も多数
- ZEPETO(ゼペット):アバターファッションやブランドコラボに強い
海外でのメタバース広告活用事例
ここでは、海外企業が実際に公表しているメタバース広告・ブランド体験の事例を紹介します。
世界のトップブランドがどのようにメタバースを活用しているのか、具体的に見ていきましょう。
※日本企業のメタバース広告事例はこちらの記事で詳しく紹介しています。
メタバース広告とは?日本で広がる活用事例と企業が導入すべき理由を徹底解説
事例①:Nike(ナイキ)× Roblox「NIKELAND」
NikeはRoblox内に「NIKELAND」という巨大なバーチャルワールドを構築。
ユーザーはアバターでスポーツゲームを楽しんだり、Nikeのデジタルアイテムを身につけたりできます。
- Nikeブランドの世界観を体験できる空間
- アバター向けデジタルスニーカー販売
- ゲーム要素を取り入れた参加型プロモーション
Robloxの若年層ユーザーに強く刺さり、ブランドロイヤリティ向上に成功しました。
事例②:Gucci(グッチ)× Roblox「Gucci Garden」
GucciはRobloxで「Gucci Garden」を開催し、アートとファッションを融合した体験型イベントを展開。
- 限定アバターアイテムの販売(高額転売で話題に)
- 世界観を体験できる没入型ギャラリー
- SNSでの爆発的な拡散
ラグジュアリーブランドがメタバースで成功した代表例です。
事例③:Coca‑Cola(コカ・コーラ)× Decentraland
Coca‑ColaはDecentralandでバーチャルイベントを開催し、NFTと連動したキャンペーンを展開。
- 限定NFTアイテムの配布
- バーチャルパーティーの開催
- コミュニティ参加型のプロモーション
Web3とメタバースを組み合わせた先進的な事例として注目されました。
事例④:Wendy’s(ウェンディーズ)× Fortnite「Wendyverse」
Wendy’sはFortnite内で「Wendyverse」を展開し、ゲーム文化に寄り添った広告を実施。
- ゲーム内ミッションとブランドを融合
- SNSでのUGCが大量発生
- 若年層へのブランド好感度が向上
“ゲーム文化を理解した広告”として高く評価されています。
メタバース広告ならアドバーチャ株式会社へ
海外企業の事例を見ると、メタバース活用はもはや一過性のブームではなく、
ブランド戦略の中心に位置づけられるマーケティング手法になりつつあります。
しかし、メタバース空間を自社で作るには莫大なコストがかかります。
そこで現実的な選択肢として注目されているのが、
既存のメタバースやゲーム内に広告を出稿する方法です。
アドバーチャ株式会社が提供する広告プラットフォーム 「Ad‑Virtua」 は、
この“作らずに参入する”戦略を最も効率的に実現します。
アドバーチャが選ばれる理由
① 自社でメタバースを作らなくても、メタバースに広告を出せる
弊社のメタバース・ゲーム内広告プラットフォーム「Ad-Virtua」を活用すれば、複数のメタバースやゲームに広告の出稿が可能です。
“メタバースに参入したいが、制作コストは抑えたい”という企業に最適です。
② 若年層・ゲームユーザーに最適化された広告配信
近年の若年層はメタバースやゲームへの関心が非常に高く、多くの時間がかかるため、若年層へのリーチを最大化できます。
ゲーム文化に馴染む広告設計により、自然に受け入れられる体験を提供します。
③ PR・SNS拡散まで含めた総合支援
広告出稿に加え、SNSキャンペーンやインフルエンサー施策など、“話題化”まで含めたプロモーションを統合的に支援できます。
まとめ
メタバース広告は、没入感の高い体験を通じてユーザーとの深い接点を生み出す、新しい広告手法として注目されています。日本でも多くの企業が導入を進めており、今後さらに活用の幅が広がることが予想されます。
メタバース空間を自社で作るのは高額でリスクも大きい。
しかし、メタバースの潮流に乗り遅れたくない企業は多い。
そのギャップを埋めるのが、既存メタバースへの広告出稿という新しい選択肢です。
そしてその実現を支えるのが、アドバーチャ株式会社の広告プラットフォーム「Ad‑Virtua」 です。
ぜひお気軽にお問い合わせください。
\国内最大級のメタバース広告配信サービス/
Ad-Virtua(アドバーチャ)の詳細はこちら
日本企業のメタバース広告活用事例はこちらで詳しく解説しています。
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WRITTEN BY
水野 征太朗
アドバーチャ株式会社代表取締役CEO | 学生時代からインディーズゲーム開発者として、複数のゲームを開発・リリース。名古屋大学経済学部を卒業後、アビームコンサルティング株式会社にて、メタバース/XR/センサーなど先端技術を用いたソリューションの提案・開発に従事。その後、アマゾンジャパン合同会社にてデータ分析・ツール開発・プロセス改善等を経験。2022年にアドバーチャ株式会社を創業。



