- 作成日:
- 更新日:
ゲーム内広告の最新トレンド2025年版|収益化の鍵

2025年のゲーム内広告市場の現状
ゲーム内広告市場は2025年現在、かつてない成長を遂げています。
私がアドバーチャを創業した2022年から約3年が経過しましたが、この間にゲーム内広告を取り巻く環境は劇的に変化しました。市場規模は急速に拡大し、広告手法も多様化・高度化が進んでいます。Allied Market Researchのデータによれば、2021年に約9,700億円だったゲーム内広告の市場規模は、2025年には2倍以上に成長すると推定されています。
この成長を支えているのは、単にゲーム人口の増加だけではありません。
ゲームそのものがメディアとしての価値を高め、広告主にとって魅力的なマーケティングチャネルとして認識されるようになったことが大きいのです。特に注目すべきは、従来の広告手法では到達が難しかった若年層へのアプローチ手段として、ゲーム内広告の重要性が高まっている点です。
私たちアドバーチャが提供するメタバース/インゲーム広告のアドネットワーク「Ad-Virtua」も、すでに広告動画の累計再生回数が1000万回を突破し、300以上のゲームタイトルに対応するまでに成長しました。この数字からも、ゲーム内広告市場の勢いを実感していただけるのではないでしょうか。
2025年に注目すべきゲーム内広告の最新トレンド
ゲーム内広告の世界は日々進化しています。2025年現在、特に注目すべき最新トレンドをご紹介します。
私がVRゲーム開発からゲーム内広告の可能性を見出し、アドバーチャを創業してから約3年。この間に業界は大きく変化し、新たな広告形態や技術が次々と登場しています。現在のトレンドを理解することは、ゲーム開発者にとっても広告主にとっても収益最大化の鍵となるでしょう。
1. メタバース空間における没入型広告体験
メタバース空間での広告は、単なる看板や動画広告の域を超え、ブランドとユーザーの対話型体験へと進化しています。
私たちアドバーチャが提供するサービスもその一例ですが、ゲーム・メタバースの看板の中に動画広告を配信するだけでなく、ユーザーがブランドと直接インタラクションできる没入型の広告体験が主流になりつつあります。例えば、仮想店舗での商品体験や、ブランドが提供する限定ミニゲームなど、広告そのものがコンテンツとして楽しめる形態が増えています。

この没入型広告体験は、ユーザーにとっては自然な形でブランドと接点を持てる機会となり、広告主にとっては従来の広告では得られなかった深いエンゲージメントを実現できる点が魅力です。
実際に私たちが手がけたあるファッションブランドのケースでは、メタバース内に仮想ショールームを構築し、アバターに実際の商品を試着できる体験を提供したところ、リアル店舗への来店率が従来の広告手法と比較して約3倍に増加したという結果が出ています。
2. ハイパーカジュアルゲームを活用した広告戦略
短時間で手軽に楽しめるハイパーカジュアルゲームが、効果的な広告プラットフォームとして注目を集めています。
株式会社凸が運営する「Playio Ads」の事例では、カジュアルRPGタイトルでの広告導入後、わずか30日でROAS 233%を達成。平均ゲーム起動回数が11回増加し、平均プレイ時間も78分増加したという驚異的な結果が報告されています。
このようなハイパーカジュアルゲームは、幅広い年齢層にリーチできる点が強みです。特に若年層から中高年層まで、従来の広告では捕捉しにくかった層へのアプローチ手段として、多くの広告主が注目しています。
3. プログラマティック広告配信の高度化
AIと機械学習技術の進化により、ゲーム内広告のプログラマティック配信が高度化しています。
ユーザーの行動パターン、好み、プレイスタイルなどを分析し、最適なタイミングで最適な広告を表示する技術が飛躍的に向上しました。例えば、ゲーム内での進行度や達成状況に応じて表示する広告を変えたり、ユーザーの感情状態を推測して広告表示のタイミングを調整したりすることが可能になっています。

私たちアドバーチャでも、2025年初頭からAIを活用した広告最適化システムを導入し、広告の視聴完了率が平均で22%向上するという成果を上げています。
あなたのゲームでも、ユーザー体験を損なわない形で広告収益を最大化するためには、このようなプログラマティック広告技術の活用が鍵となるでしょう。
効果的なゲーム内広告の種類と特徴
ゲーム内広告には様々な種類があります。それぞれの特徴を理解し、適切に活用することが収益化の鍵となります。
私がゲーム開発者としての経験から言えることですが、広告の種類によって効果やユーザー体験への影響が大きく異なります。ゲームのジャンルやターゲット層に合わせて最適な広告形態を選択することが重要です。
1. ネイティブ広告(サイネージ 広告(看板広告)・プロダクトプレイスメント)
ゲーム世界に自然に溶け込む広告形態で、ユーザー体験を損なわずに広告を表示できます。
私たちアドバーチャが提供する「Ad-Virtua」は、まさにこのネイティブ広告の一種で、ゲーム・メタバースの看板の中に動画広告を配信するサービスです。現実世界の看板や広告と同じように、ゲーム内の風景に自然に溶け込むため、ユーザーにとって違和感が少ないのが特徴です。

また、プロダクトプレイスメントは、ゲーム内に実在する商品やサービスを自然な形で登場させる手法です。例えば、ゲームキャラクターが特定ブランドの飲料を飲むシーンや、特定メーカーの車を運転するシーンなどが該当します。
ネイティブ広告の最大の利点は、ユーザー体験を妨げずに広告を表示できる点です。しかし、効果測定が難しい場合もあるため、広告主との綿密なコミュニケーションが必要になります。
2. リワード広告(報酬型広告)
ユーザーが広告を視聴することでゲーム内報酬を獲得できる広告形態です。
リワード広告は、ユーザーの自発的な選択によって広告が表示されるため、ユーザー体験への悪影響が少なく、広告視聴完了率も高いのが特徴です。例えば、ゲーム内通貨やアイテム、追加プレイ時間などと引き換えに広告を視聴してもらう形式が一般的です。
私たちが支援したあるパズルゲームでは、リワード広告の導入によって広告収益が約2.5倍に増加し、同時にユーザーの継続率も向上するという相乗効果が見られました。ユーザーにとって価値のある報酬と引き換えに広告を視聴してもらうことで、Win-Winの関係を構築できるのです。
3. インタラクティブ広告
ユーザーが直接操作して体験できる広告形態で、高いエンゲージメントが特徴です。
インタラクティブ広告は、ミニゲームやシミュレーションなど、ユーザーが能動的に参加できる広告体験を提供します。例えば、新作ゲームの一部を体験版として広告内でプレイできたり、新商品の機能をインタラクティブに試せたりする形式です。
2025年現在、このインタラクティブ広告は特に高い注目を集めており、従来の動画広告と比較して約3倍のエンゲージメント率を記録しています。ユーザーの記憶に残りやすく、ブランド認知や商品理解を深める効果が高いのが特徴です。
ゲーム内広告の収益化モデルと最適化戦略
ゲーム内広告を効果的に収益化するためには、適切なモデルの選択と継続的な最適化が不可欠です。
私がゲーム内広告の分野で事業を展開する中で実感しているのは、単に広告を表示するだけでは最大の収益を得ることはできないということ。戦略的なアプローチと継続的な改善が必要なのです。
1. ハイブリッド収益化モデルの構築
最も効果的な収益化戦略は、複数の広告形態を組み合わせたハイブリッドモデルです。
例えば、ゲームの世界観に溶け込むネイティブ広告をベースとしつつ、ユーザーが任意で視聴できるリワード広告を組み合わせることで、収益の最大化とユーザー体験の両立が可能になります。
私たちがコンサルティングを行ったあるRPGゲームでは、ネイティブ広告、リワード広告、インタラクティブ広告を適切に組み合わせることで、単一の広告形態のみを使用していた時と比較して約1.8倍の収益増加を実現しました。
ただし、ハイブリッドモデルを構築する際は、広告の表示頻度や表示タイミングに十分注意する必要があります。過剰な広告表示はユーザー体験を損ない、長期的な収益低下につながる可能性があるからです。
2. ユーザーセグメンテーションによる最適化
すべてのユーザーに同じ広告戦略を適用するのではなく、ユーザー層ごとに最適化することが重要です。
例えば、課金ユーザーと非課金ユーザー、アクティブユーザーとカジュアルユーザーなど、セグメントごとに異なる広告戦略を適用することで、収益の最大化とユーザー体験の向上を両立できます。
私たちの分析によれば、ユーザーセグメンテーションを導入したゲームは、導入前と比較して平均で約30%の広告収益増加を達成しています。特に重要なのは、課金ユーザーへの広告表示を慎重に行うことで、課金収益を損なわないようにすることです。
3. A/Bテストによる継続的な改善
広告の表示タイミング、頻度、デザイン、報酬内容などを継続的にテストし、最適化することが収益向上の鍵です。
A/Bテストは、2つ以上の異なるバージョンを比較して、どちらがより良い結果をもたらすかを科学的に検証する手法です。
あなたは今、どのような広告戦略を採用していますか?
私たちの経験では、月に1回以上定期的にA/Bテストを実施しているゲームは、そうでないゲームと比較して年間約15〜20%高い収益成長率を示しています。継続的な改善の積み重ねが、長期的な収益の最大化につながるのです。
ゲーム内広告における課題と解決策
ゲーム内広告には大きな可能性がある一方で、いくつかの課題も存在します。
私がアドバーチャを運営する中で直面してきた課題と、その解決策について共有します。これらの知見は、ゲーム開発者や広告主の皆さんにとって有益なものになるはずです。
1. ユーザー体験とのバランス
最大の課題は、広告表示とユーザー体験のバランスをいかに取るかという点です。
過剰な広告表示や不適切なタイミングでの広告挿入は、ユーザー体験を損ない、結果的にゲームの評価低下やユーザー離れを招きます。特に強制的に視聴させるインタースティシャル広告は、使用方法を誤るとユーザーの不満を高める原因となります。

解決策としては、以下のアプローチが効果的です:
- ゲームの自然な中断ポイント(レベル間、メニュー画面など)での広告表示
- ユーザーが自発的に選択できるリワード広告の活用
- ゲーム世界に自然に溶け込むネイティブ広告の採用
- ユーザーフィードバックの定期的な収集と分析
私たちの調査によれば、広告表示のタイミングとユーザーの心理状態には密接な関係があります。例えば、ゲームで成功体験を得た直後は、ユーザーの満足度が高く、広告に対する許容度も高まる傾向があります。
2. 広告効果の測定と最適化
特にネイティブ広告やプロダクトプレイスメントでは、広告効果の正確な測定が難しいという課題があります。
従来の広告効果指標(クリック率、コンバージョン率など)が適用できないケースも多く、広告主に対して明確なROIを示すことが困難な場合があります。
この課題に対しては、以下のような解決策が有効です:
- ブランドリフト調査による認知度・好感度の変化測定
- 広告視聴前後のユーザー行動変化の分析
- アトリビューションモデルの高度化(複数タッチポイントの評価)
- AIを活用した予測モデルの構築
私たちアドバーチャでは、独自の効果測定フレームワークを開発し、広告主に対して従来の指標だけでなく、エンゲージメント度や記憶定着率などの質的指標も提供しています。これにより、広告主の満足度と継続利用率が大幅に向上しました。
3. プライバシー規制への対応
2025年現在、世界各国でプライバシー規制が強化される中、ユーザーデータの収集と活用に関する制約が増えています。
特に個人を特定できる情報の取り扱いには慎重な対応が求められ、従来のターゲティング手法が使えなくなるケースも増えています。
この課題に対しては、以下のアプローチが重要です:
- プライバシーバイデザインの原則に基づいたシステム設計
- コンテキストベースのターゲティング(個人データに依存しない)
- 透明性の高いデータポリシーとユーザーへの明確な説明
- 各国・地域の規制に対応した柔軟なシステム構築
プライバシー規制は一見すると制約のように感じますが、ユーザーの信頼を獲得するチャンスでもあります。私たちの経験では、データ活用の透明性を高めたゲームほど、ユーザーからの信頼度が高く、結果的に広告効果も向上する傾向があります。
未来を見据えたゲーム内広告戦略
2025年の現状を踏まえ、今後数年間のゲーム内広告の展望と効果的な戦略について考えてみましょう。
私がXRエンジニアとしての経験と、アドバーチャCEOとしての視点から見ると、ゲーム内広告は今後さらに進化し、マーケティング戦略の中核を担う存在になると確信しています。
1. AIと機械学習の活用
AIと機械学習技術の進化により、超パーソナライズされた広告体験が実現します。
ユーザーの好み、プレイスタイル、感情状態などをリアルタイムで分析し、最適な広告を最適なタイミングで表示する技術がさらに発展するでしょう。例えば、ユーザーの現在のゲーム内での状況や感情に合わせて、広告のトーンやメッセージを動的に変化させることも可能になります。
私たちアドバーチャでも、2025年初頭からAIを活用した感情分析システムの開発に取り組んでおり、ユーザーの感情状態に応じた広告配信の実験を始めています。初期結果では、従来の手法と比較して広告エンゲージメント率が約35%向上するという成果が出ています。
2. クロスプラットフォーム戦略の重要性
ゲームはもはや単一のデバイスで完結するものではなく、マルチデバイス・マルチプラットフォームでの体験が当たり前になっています。
この変化に対応するためには、デバイスやプラットフォームを横断した一貫性のある広告体験を提供することが重要です。例えば、スマートフォンでゲームをプレイしているユーザーが、後でPCやコンソールでプレイを続ける際にも、連続性のある広告体験を提供できるような仕組みが求められます。
あなたのゲームは、異なるデバイス間でのユーザー体験の連続性を確保していますか?
クロスプラットフォーム戦略を成功させるためのポイントは、ユーザーIDの統合管理と、各プラットフォームの特性を活かした最適化です。私たちが支援したあるゲームでは、クロスプラットフォーム広告戦略の導入により、ユーザーあたりの収益が約22%向上するという結果が出ています。
3. メタバースとXRの可能性
メタバースやXR(拡張現実)技術の進化により、現実とデジタルの境界が曖昧になる中、広告のあり方も大きく変わります。
私がアドバーチャを創業した原点は、まさにこのメタバースとXRの可能性への確信でした。「リアルとメタバースの未来を創造する」というビジョンのもと、私たちは従来の広告の枠を超えた新しい体験の創出に取り組んでいます。
メタバース内では、広告はもはや「見るもの」ではなく「体験するもの」へと進化します。ブランドが提供する仮想空間での体験や、現実とデジタルを融合させたAR広告など、これまでにない形の広告体験が主流になるでしょう。
この変化に対応するためには、テクノロジーの進化を追うだけでなく、ユーザー心理や行動の変化を深く理解することが重要です。私たちの調査によれば、メタバース内での広告体験は、従来の広告と比較して記憶定着率が約2.5倍高いという結果が出ています。
まとめ:ゲーム内広告で成功するための鍵
ゲーム内広告は2025年現在、マーケティング戦略の重要な一角を担うまでに成長しました。この分野で成功するための鍵をまとめます。
私がVRゲーム開発者からゲーム内広告プラットフォームの創業者になった経験を通じて確信しているのは、ゲーム内広告の可能性の大きさです。適切な戦略と実行により、ゲーム開発者は収益を最大化しながら、ユーザー体験も向上させることができます。
成功するための重要なポイントは以下の通りです:
- ユーザー体験を最優先に考えた広告設計
- 複数の広告形態を組み合わせたハイブリッド収益化モデルの構築
- データ分析とA/Bテストによる継続的な最適化
- ユーザーセグメンテーションに基づいたパーソナライズ戦略
- 新技術(AI、XR、メタバースなど)の積極的な活用
- プライバシー規制を遵守した透明性の高い運用
特に重要なのは、広告をゲーム体験の一部として自然に統合することです。最も効果的な広告は、ユーザーに「広告を見せられている」と感じさせないものです。
私たちアドバーチャは、「リアルとメタバースの未来を創造する」というビジョンのもと、ゲーム内広告の可能性を最大限に引き出すためのサポートを提供しています。300以上のゲームタイトルでの実績と、累計1000万回を超える広告再生数を通じて培ったノウハウを活かし、ゲーム開発者と広告主の橋渡し役を担っています。
ゲーム内広告の世界は日々進化しています。この記事で紹介したトレンドや戦略を参考に、あなたのゲームやマーケティング戦略を最適化してみてはいかがでしょうか。
ゲーム内広告の可能性をさらに探求したい方は、アドバーチャのサービスについてもぜひチェックしてみてください。メタバース/インゲーム広告のアドネットワーク「Ad-Virtua」を通じて、新時代のマーケティングをサポートします。
詳細はこちら:アドバーチャ公式サイト

WRITTEN BY
水野 征太朗
アドバーチャ株式会社代表取締役CEO | 学生時代からインディーズゲーム開発者として、複数のゲームを開発・リリース。名古屋大学経済学部を卒業後、アビームコンサルティング株式会社にて、メタバース/XR/センサーなど先端技術を用いたソリューションの提案・開発に従事。その後、アマゾンジャパン合同会社にてデータ分析・ツール開発・プロセス改善等を経験。2022年にアドバーチャ株式会社を創業。